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カイ=頭蓋骨絞め親和
アンジ=ゴブリン召集
に喩えて
僕はいつも通り親和を使って大会に参加していました
するとゴブリン召集と当たりました
試合の方は2ー0で勝ちました
すると対戦相手は「親和とか糞デッキやん、アホでも勝てるし、適当に回して勝てる簡単デッキよりゴブリンとかサイクリングとかエルフとか回してて面白いデッキ使えよ、勝ち負けよりこだわるよりもっと面白いデッキ使ったら?」と、言うんですがどうなんでしょ?
自分は勝ちたいしそのデッキに愛着があるから親和を使い続けてるだけなんですよ、第一相手もそんなこといいつつゴブリンとかなかなかガチじゃないですかw
親和が面白くなくてゴブリンが面白い理由もわからんし
親和、ゴブリン、サイクリング、エルフそんなに面白さ違うかね?
プレイング下手くその親和使いに負けてウザいってのはわかるけどね、それならもっと対策して出直しって話。対策せず負けて「親和強いわー」じゃ説得力なさ過ぎ
なら親和使いなさいと、嫌なら対策しろと
アンジ=ゴブリン召集
に喩えて
僕はいつも通り親和を使って大会に参加していました
するとゴブリン召集と当たりました
試合の方は2ー0で勝ちました
すると対戦相手は「親和とか糞デッキやん、アホでも勝てるし、適当に回して勝てる簡単デッキよりゴブリンとかサイクリングとかエルフとか回してて面白いデッキ使えよ、勝ち負けよりこだわるよりもっと面白いデッキ使ったら?」と、言うんですがどうなんでしょ?
自分は勝ちたいしそのデッキに愛着があるから親和を使い続けてるだけなんですよ、第一相手もそんなこといいつつゴブリンとかなかなかガチじゃないですかw
親和が面白くなくてゴブリンが面白い理由もわからんし
親和、ゴブリン、サイクリング、エルフそんなに面白さ違うかね?
プレイング下手くその親和使いに負けてウザいってのはわかるけどね、それならもっと対策して出直しって話。対策せず負けて「親和強いわー」じゃ説得力なさ過ぎ
なら親和使いなさいと、嫌なら対策しろと
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